.QRK Bestandsextensie
QuArK-configuratiebestand
| Ontwikkelaar | The QuArK Team |
| Populariteit |
3,5 | 2 stemmen |
Wat is een QRK-bestand?
Een QRK-bestand is een configuratiebestand dat wordt gebruikt door Quake Army Knife (QuArK), een moddingtool voor games die de Quake-engine gebruiken. Het bevat gegevens die QuArK gebruikt om game-assets in de kaarteditor te laden en weer te geven. Modders maken QRK-bestanden met QuArK Explorer.
Meer informatie
De Quake-engine is gemaakt door id Software en is een engine voor gameontwikkeling die is gebruikt om veel populaire 3D-videogames te maken, waaronder de Quake-serie. Daarnaast hebben andere gameontwikkelaars, zoals Valve, varianten van de Quake-engine gemaakt en gebruikt om hun eigen 3D-games te ontwikkelen.
QuArK is een moddingtool waarmee modders kaarten van games die de Quake-engine (en gerelateerde engines) gebruiken, kunnen bewerken en andere game-assets kunnen aanpassen, zoals geluiden, modellen en texturen. Voordat een modder QuArK kan gebruiken om de kaarten van een game aan te passen, moet diegene QuArK Explorer gebruiken om een reeks QRK-bestanden te maken. Deze bestanden vertellen QuArK waar game-assets zich bevinden en waarvandaan ze moeten worden geladen om ze in de kaarteditor van het programma weer te geven. Wanneer een modder een game-asset wijzigt, gebruikt QuArK het bijbehorende QRK-bestand om die wijziging op de game-asset toe te passen.
OPMERKING: QRK-bestanden kunnen worden opgeslagen in een binair of tekst zonder opmaak-formaat.
Een QRK-bestand openen
Je kunt een QRK-bestand openen met QuArK Explorer om de gegevens erin te bekijken. QuArK Explorer wordt meegeleverd met QuArK.
Als je QRK-bestand tekst zonder opmaak bevat, kun je het bovendien openen met Microsoft Notepad, Apple TextEdit of een andere teksteditor om de gegevens erin te bekijken. Als je QRK-bestand binaire gegevens bevat, kun je het openen in QuArK Explorer en opslaan als gestructureerde tekst (met de .TXT-extensie) om het te converteren naar een tekstbestand.