.PCC Bestandsextensie
Mass Effect-pakket
| Ontwikkelaar | Electronic Arts |
| Populariteit |
4,3 | 12 stemmen |
Wat is een PCC-bestand?
Bestand dat wordt gebruikt door Mass Effect 2 en 3, first-personshooter-games gebaseerd op de game-engine Unreal Engine 3; kan verschillende gamegegevens bevatten, waaronder modellen, textures en ruimtes; wordt meestal gebruikt om gamecontent aan te passen (oftewel te "modden").
Meer informatie
PCC-bestanden zijn meestal te vinden in de BioGame\CookedPC-directory binnen een installatie van Mass Effect 2. Een voorbeeld van een PCC-bestand is BIOG_HMF_ARM_SHP_R.pcc, waarbij "HMF" staat voor een vrouwelijk personage.
OPMERKING: PCC-bestanden zijn vergelijkbaar met .UPK-bestanden.
Programma's die PCC-bestanden openen
Bestand met fotocompositiecodes
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,5 | 2 stemmen |
Een PCC-bestand is een tekstbestand dat door het tekstbewerkingssysteem van het Government Publishing Office (GPO) wordt gebruikt om officiële informatieproducten te publiceren. Het bevat fotocompositiecodes en zetinstructies. PCC-bestanden zijn handig voor het bijwerken van de United States Code, die bestaat uit de algemene en permanente wetten van de Verenigde Staten, verdeeld over 54 titels, zoals Algemene bepalingen, Het Congres, De president, Auteursrechten, Arbeid en Vervoer.
Meer informatie
Het GPO is de officiële bron van de federale overheid voor het produceren, bewaren, indexeren, authenticeren, verspreiden, aanschaffen en catalogiseren van officiële informatieproducten van de Amerikaanse overheid. Deze informatieproducten omvatten officiële publicaties van het Congres en het Witte Huis en Amerikaanse paspoorten.
OPMERKING: PCC-bestanden kunnen met elke teksteditor worden geopend.