.P8 Bestandsextensie
PICO-8-broncodebestand
| Ontwikkelaar | Lexaloffle |
| Populariteit |
4,3 | 4 stemmen |
Wat is een P8-bestand?
Een P8-bestand bevat broncode die is geschreven in PICO-8, een taal die wordt gebruikt om retroachtige 8-bitsgames te programmeren die met de virtuele fantasygameconsole PICO-8 kunnen worden gespeeld. PICO-8-broncode gebruikt de Lua-scriptsyntaxis syntaxis en kan verwijzingen bevatten naar sprites, geluidseffecten, kaarten en muziekgegevens waaruit de game bestaat.
Meer informatie
Je komt waarschijnlijk alleen een P8-bestand tegen als je een game in PICO-8 ontwikkelt en de broncode opslaat als een "cartridge". Bij het opslaan van de "cartridge" maakt PICO-8 het P8-bestand aan om de broncode op te slaan. Je kunt het P8-bestand ook verkrijgen als je de broncode van een PICO-8-game downloadt of van een andere PICO-8-ontwikkelaar ontvangt.
P8-bestanden kunnen worden bewerkt met PICO-8, waarmee je de game lokaal kunt uitvoeren en builds van de game kunt maken. PICO-8 wordt geleverd met verschillende editors, waaronder Code, Sprite, Map, SFX en Music, waarmee je specifieke onderdelen van de game die in het P8-bestand zijn opgeslagen kunt aanpassen.
Je kunt een P8-bestand ook aanpassen met een teksteditor, zoals Microsoft Notepad of Apple TextEdit. Eenvoudige teksteditors bieden echter niet dezelfde functies voor syntaxisaccentuering als PICO-8.
P8-bestanden kunnen met PICO-8 ook worden gecompileerd naar de binaire indeling .P8.PNG. Deze indeling wordt gebruikt om games op te slaan die met andere gamers kunnen worden gedeeld en in PICO-8 kunnen worden gespeeld.
OPMERKING: PICO-8 is een platformonafhankelijk programma waarmee je kleine retroachtige games kunt maken, spelen en delen. De games kunnen als "virtuele cartridges" worden opgeslagen met de bestandsextensies .p8 of .p8.png.
