.OGMO Bestandsextensie
OGMO Editor-project
| Ontwikkelaar | Maddy Thorson and Friends |
| Populariteit |
4,0 | 2 stemmen |
Wat is een OGMO-bestand?
Een OGMO-bestand is een projectbestand dat is gemaakt door OGMO Editor, een gratis 2D-leveleditor voor videogames. Het bevat JSON-geformatteerde gegevens die de naam, lagen, entiteiten, tilesets en verschillende instellingen van een project beschrijven. OGMO-bestanden geven ook het bestandspad op naar de locatie waar elk levelbestand van een project is opgeslagen.
Meer informatie
Onafhankelijke ontwikkelaars van videogames gebruiken OGMO Editor om levels voor 2D-videogames te maken. Vervolgens kunnen ze deze levels opslaan als .JSON-bestanden en ze opnemen in een ontwikkelproject voor videogames.
Elk project voor het maken van levels met OGMO Editor wordt opgeslagen als een OGMO-bestand. OGMO-bestanden zijn hernoemde JSON-bestanden die verschillende projectgegevens en metagegevens bevatten. Elk OGMO-bestand bevat bijvoorbeeld de naam van een project, de versie van OGMO waarmee het project is gemaakt, de instellingen, lagen, entiteiten en tilesets van het project (opgegeven in het scherm Edit Project van OGMO), en de standaard-, minimale en maximale levelgrootte van het project.
Een OGMO-bestand openen
Je kunt een OGMO-bestand openen met OGMO Editor (multiplatform). Hiermee wordt het project van de leveleditor geopend dat door je OGMO-bestand wordt gedefinieerd.
Je kunt een OGMO-bestand ook openen met Microsoft Visual Studio Code (multiplatform) of een andere teksteditor of broncode-editor. Zo kun je de JSON-gegevens bekijken die je OGMO-bestand bevat.

