.OESAVESTATE Bestandsextensie
OpenEmu opgeslagen spel
| Ontwikkelaar | OpenEmu |
| Populariteit |
3,0 | 2 stemmen |
Wat is een OESAVESTATE-bestand?
Een OESAVESTATE-bestand is een opgeslagen spel dat is gemaakt door OpenEmu, een emulator voor videogameconsoles die beschikbaar is voor macOS. Het is een macOS-pakket dat metadata over een opgeslagen spel, een schermafbeelding van de meest recente staat van het spel en de opslaggegevens bevat die worden gebruikt om het spel te hervatten. OESAVESTATE-bestanden kunnen alleen in OpenEmu worden geopend en niet in andere emulators.
Meer informatie
OpenEmu is een emulator voor videogamesystemen waarmee spelers Atari-, Game Boy-, Nintendo 64-, Sega- en andere consolegames op hun Mac kunnen spelen. Wanneer spelers een spel opslaan in OpenEmu, slaat de emulator dat spel op in een OESAVESTATE-bestand.
In tegenstelling tot .SAV-bestanden en andere bestanden met opgeslagen spellen die door andere emulators voor videogames worden gebruikt, zijn OESAVESTATE-bestanden macOS-pakketten. Dit betekent dat ze meerdere bestanden bevatten die OpenEmu gebruikt om een opgeslagen spel te openen. Daarom kunnen andere emulators OESAVESTATE-bestanden niet correct laden. OpenEmu slaat OESAVESTATE-bestanden op en laadt ze uit de map Save States die zich bevindt op Users/YourUserName/Library/Application Support/OpenEmu/Save States.
OPMERKING: Bij veel spellen maakt OpenEmu zowel een batterij-savebestand (vaak een SAV-bestand) als een OESAVESTATE-bestand wanneer je een spel opslaat. Als je je opgeslagen spel naar een andere emulator wilt overzetten, kun je dat dus mogelijk doen door het batterij-savebestand van het spel te vinden en dat te gebruiken om je spel in een andere emulator te hervatten.
Een OESAVESTATE-bestand openen
Je kunt een OESAVESTATE-bestand openen in OpenEmu (Mac). Ga hiervoor als volgt te werk:
- Controleer of je de game-ROM die je nodig hebt om je OESAVESTATE-bestand te openen aan OpenEmu hebt toegevoegd en deze ten minste één keer hebt gespeeld. Als je bijvoorbeeld een OESAVESTATE-bestand hebt dat is gemaakt met een specifieke Game Boy Advance-ROM, controleer dan of je die ROM aan OpenEmu hebt toegevoegd en deze hebt gespeeld.
- Controleer of je OESAVESTATE-bestand zich in de juiste submap van de map Users/YourUserName/Library/Application Support/OpenEmu/Save States bevindt (en verplaats het daarheen als dat niet zo is). Als je bijvoorbeeld een opgeslagen spel voor de Game Boy Advance probeert te openen, plaats je het OESAVESTATE-bestand in de spelspecifieke submap van dat spel, die zich in de map Save States bevindt.
- Open OpenEmu en selecteer de knop Save States. Je OESAVESTATE-bestand verschijnt in OpenEmu, waar je het kunt selecteren en openen.