.IGB Bestandsextensie
Intrinsic Graphics-binair bestand
| Ontwikkelaar | Intrinsic Graphics |
| Populariteit |
2,7 | 3 stemmen |
Wat is een IGB-bestand?
Een IGB-bestand is een personage-model of animatie die wordt gebruikt in een videogame die de Intrinsic Alchemy Engine gebruikt. Het bevat een personage dat in een game voorkomt, of een animatie die op dat personage moet worden toegepast. IGB-bestanden werden voornamelijk gebruikt in games die zijn uitgegeven door Intrinsic Graphics, Vicarious Visions en Activision.
Meer informatie
In 2003 nam gameontwikkelaar Vicarious Visions concurrent Intrinsic Graphics over. Als onderdeel van die overname werd Vicarious Visions eigenaar van het 3D-gameontwikkelingsplatform van Intrinsic, de Intrinsic Alchemy Engine.
Vicarious Visions (dat in 2005 zelf door Activision werd overgenomen) gebruikte de Intrinsic Alchemy Engine om veel populaire 3D-games te maken, waaronder de series X-Men Legends en Marvel: Ultimate Alliance en Pirates of the Burning Sea. De personage-modellen en bijbehorende animaties van deze games werden opgeslagen als IGB-bestanden. Vicarious Visions gaf ook licenties voor het Intrinsic Alchemy-platform aan andere gameontwikkelaars, die het gebruikten om modellen en animaties voor hun eigen games te maken.
Veelvoorkomende .IGB-bestandsnamen
###01.igb - Een IGB-personage-model. Deze bestandsnamen bestaan uit een getal van twee of drie cijfers dat het opgenomen personage aanduidt, en een getal van twee cijfers dat de variant van het personage aanduidt (zoals een speciale outfit of skin).
###_charactername.igb - Een animatie die op een IGB-personage-model moet worden toegepast. Het getal aan het begin van deze bestandsnaam komt overeen met het getal aan het begin van de bestandsnaam van het personage-model.
Een IGB-bestand openen
Omdat IGB-bestanden een eigen indeling gebruiken die uniek is voor de Intrinsic Alchemy Engine en de Intrinsic Alchemy Engine niet meer beschikbaar is, kunnen IGB-bestanden niet worden geopend.