.GMM Bestandsextensie
Nintendo-gamebericht
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
1,0 | 2 stemmen |
Wat is een GMM-bestand?
Een GMM-bestand is een in XML opgemaakt tekstbestand dat wordt gebruikt om .BMG-bestanden te maken. Dit zijn binaire bestanden die de dialoog en berichttekst bevatten die in verschillende Nintendo-videogames wordt weergegeven. De meeste gamers zullen nooit GMM-bestanden tegenkomen, maar wie dat wel doet, kan ze in elke teksteditor openen, bekijken en bewerken.
Meer informatie
Nintendo-videogames bevatten veel bestanden die zijn gemaakt en opgeslagen in verschillende propriëtaire bestandsindelingen. Om bestanden te maken die de dialoog en andere tekst in een game bevatten, gebruiken Nintendo-ontwikkelaars een programma met de naam Message Editor.
Ontwikkelaars gebruiken Message Editor om de tekst in sommige games op te slaan in BMG-bestanden. Dit zijn binaire bestanden die de definitieve versie van de tekst van een game bevatten. Voordat ontwikkelaars een BMG-bestand maken, bewerken en slaan ze de tekst van de game eerst op in een GMM-bestand. Het GMM-bestand is een in XML opgemaakt tekstbestand dat ontwikkelaars in Message Editor kunnen openen en bewerken.
Omdat GMM-bestanden voornamelijk door Nintendo-ontwikkelaars worden gebruikt, zullen de meeste gamers ze niet tegenkomen. Sommige ondernemende gamers hebben het GMM-bestand van een game echter gebruikt om de tekst in de game te helpen vertalen. Zo gebruikten spelers van MapleStory: The Girl of Destiny het GMM-bestand van die game bij hun pogingen om een Engelse versie van de game te maken.
Een GMM-bestand openen
Omdat GMM-bestanden XML-bestanden zijn, kun je ze openen in elke XML-editor, zoals SyncRO Soft oXygen XML Editor (Windows), Bare Bones BBEdit (Mac) of SCREEM (Linux). Je kunt ze ook openen in elke teksteditor.