.GDR Bestandsextensie
Symbian OS-lettertypebestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,0 | 7 stemmen |
Wat is een GDR-bestand?
Lettertypebestand dat wordt gebruikt door apparaten met Symbian OS, zoals Nokia Series 60-smartphones; slaat lettertekens op in bitmapindeling; kan via Bluetooth of USB van een pc naar de telefoon worden overgezet.
Meer informatie
GDR-lettertypebestanden moeten in de map "\System\Fonts" op het Symbian-apparaat worden opgeslagen om correct te functioneren. Wanneer een nieuw lettertype wordt geïnstalleerd, moet het apparaat opnieuw worden gestart zodat de Font- en Bitmap-serverprocessen het lettertype kunnen herkennen.
Symbian OS-programma's, zoals FileMan en FontRemover, kunnen ook worden gebruikt om GDR-bestanden op het Symbian-apparaat te installeren of te verwijderen.
Programma's die GDR-bestanden openen of ernaar verwijzen
Geometry Dash-replay
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Een GDR-bestand is een replaybestand dat door Geometry Dash en bijbehorende communitytools wordt gebruikt om opgenomen gameplayacties en timinggegevens op te slaan. GDR-bestanden bevatten informatie over invoer van spelers, bewegingen en levelgebeurtenissen die compatibele software, zoals Mega Hack en Zilko xdBot, kan afspelen. Met GDR-bestanden kunnen spelers gameplaypogingen terugkijken, replays delen of levelvoltooiingen analyseren zonder videogegevens op te slaan.
Meer informatie
GDR-bestanden worden vaak geassocieerd met replaysystemen, macro's en oefentools die door leden van de Geometry Dash-community worden gebruikt. Spelers, speedrunners, contentmakers en levelontwikkelaars kunnen GDR-bestanden gebruiken om moeilijke gedeelten te bestuderen, strategieën te testen, gameplay te controleren of geautomatiseerde replaydemonstraties te maken.
Een GDR-bestand openen
Je kunt GDR-bestanden openen met compatibele Geometry Dash-replay- of macrotools die de indeling ondersteunen, zoals Zilko xdBot, Eclipse Menu en Mega Hack. Sommige tools laden replaybestanden automatisch uit specifieke mappen, terwijl je met andere tools de replay handmatig via de programma-interface kunt importeren.
Omdat GDR-bestanden gameplay-instructies opslaan in plaats van visuele media, zijn ze meestal afhankelijk van dezelfde gameversie, mods of replaytools die werden gebruikt toen de replay werd gemaakt. Sommige door de community gemaakte tools kunnen GDR-bestanden laden om opgenomen runs te simuleren of visueel weer te geven, terwijl andere ze gebruiken voor foutopsporing of automatisering (de compatibiliteit kan verschillen tussen replaytools en Geometry Dash-versies).
Gevorderde gebruikers kunnen GDR-bestanden ook bekijken met teksteditors of hex-editors, hoewel de opgeslagen replaygegevens mogelijk niet leesbaar zijn voor mensen.