.GD Bestandsextensie
Godot Engine-script
| Ontwikkelaar | Godot |
| Populariteit |
4,7 | 29 stemmen |
Wat is een GD-bestand?
Een GD-bestand bevat broncode die is geschreven in GDScript, een scripttaal die wordt gebruikt om inhoud in Godot Engine te maken en aan te passen. Het bestand slaat code op met een syntaxis die vergelijkbaar is met die van Python en die identifiers, trefwoorden, operatoren, variabelen, constanten, functies en opmerkingen kan bevatten. GD-bestanden kunnen worden uitgevoerd in Godot Engine of worden bewerkt met Godot Engine of een teksteditor.
Meer informatie
Godot Engine is een opensourcegame-engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D-games te maken voor Windows, macOS, Linux, Android, iOS en het web. GDScript is gemaakt door de Godot-community om aangepaste geïntegreerde functies te bieden die andere programmeertalen, zoals Lua, Python en Squirrel, niet standaard boden.
GD-bestanden kunnen worden uitgevoerd in Godot Engine of worden bewerkt met de scripteditor die bij Godot Engine wordt geleverd. De scripteditor bevat handige bewerkingsfuncties, zoals codesuggesties en syntaxismarkering. Ontwikkelaars kunnen GD-bestanden ook bewerken met eenvoudige teksteditors, zoals Microsoft Notepad en Apple TextEdit, maar deze bieden niet dezelfde scriptingfuncties als Godot Engine.
OPMERKING: GDScript werd geïntroduceerd in versie 3.1 en latere versies van Godot Engine.