.BAGST Bestandsextensie
Binaire tabel met groepsinstellingen voor audio
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
1,0 | 1 stem |
Wat is een BAGST-bestand?
Een BAGST-bestand is een audiobestand met instellingen dat wordt gebruikt door een Nintendo Wii U- of Switch-videogame. Het bepaalt het volume en andere instellingen van een groep audio-bestanden in de game.
Meer informatie
Veel door Nintendo ontwikkelde games voor de Wii U en Switch gebruiken een audioframework dat bekendstaat als AAL. Enkele van deze games zijn:
- De Splatoon-serie
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- De Super Mario Maker-serie
- ARMS
Games die AAL gebruiken, slaan audio en audiogerelateerde gegevens op in verschillende propriëtaire bestandsindelingen, waaronder de BAGST-indeling. Elk BAGST-bestand bepaalt bepaalde instellingen voor een gerelateerde groep audiobestanden (zoals een groep geluidseffecten in de game of een groep liedjes in de game). Deze instellingen omvatten het standaardvolume, de toonhoogte, de limiter- en ducker-instellingen van de audio en meer.
Een BAGST-bestand openen
BAGST-bestanden zijn niet bedoeld om door spelers te worden geopend. Nintendo-videogames die BAGST-bestanden gebruiken, laden de instellingen hieruit en passen ze indien nodig toe.