.UCAS 파일 확장자

Unreal 압축 에셋 파일

개발사 Epic Games
인기도
3.7  |  3 표
 

UCAS 파일이란 무엇인가요?

UCAS 파일은 Unreal Engine이 쿠킹된 게임 에셋을 압축된 런타임 실행 준비 상태로 저장하는 데 사용하는 컨테이너입니다. 텍스처, 모델, 오디오 및 기타 대용량 데이터와 같은 바이너리 에셋 데이터를 저장하며, Unreal Engine은 게임 플레이 중 이 데이터를 불러옵니다. UCAS 파일은 컨테이너 내부에 저장된 각 에셋의 위치를 엔진에 알려 주는 목차 파일(대개 .UTOC 또는 .TOC 파일)과 함께 사용됩니다.

추가 정보

Unreal Engine은 로드 성능을 개선하고 런타임 오버헤드를 줄이기 위해 새로운 IO Store 및 Zen Loader 패키징 방식(최근 UE4/UE5 워크플로에서 사용됨)의 일부로 UCAS/UTOC 컨테이너를 사용하기 시작했습니다. 게임 개발자는 배포를 위해 프로젝트를 "쿠킹"하고 패키징할 때 UCAS 파일을 생성하며, 이후 엔진은 여러 개의 개별 파일을 불러오는 대신 런타임에 UCAS 컨테이너를 읽습니다. UCAS에는 쿠킹된(엔진 실행 준비가 된) 데이터가 들어 있으므로 소스 또는 편집 가능한 에셋 형식이 아니라 실행 중인 게임을 위한 배포 형식입니다.

UCAS 파일을 여는 방법

UCAS 파일은 직접 열도록 만들어진 파일이 아닙니다. 대신 Unreal Engine으로 빌드된 게임이 게임 플레이 중 파일을 불러옵니다.

그러나 IO Store 형식을 지원하는 Unreal Engine 도구 또는 커뮤니티 유틸리티를 사용하면 UCAS 컨테이너에서 파일을 열거나 추출할 수 있습니다. 엔진 설치에 포함된 공식 UnrealPak/IOStore 도구가 있으면 패키징된 콘텐츠를 나열하고 추출할 수 있습니다.

방법은 다음과 같습니다.

  1. Unreal Engine 설치 폴더로 이동합니다. Engine/​Binaries/​Win64/​
  2. UCAS 파일과 UTOC 파일이 있는지 확인하고, 명령 프롬프트를 연 다음 다음 명령을 실행합니다. UnrealEditor-Cmd.exe IoStore -List -Container="path\to\file.ucas" -TOC="path\to\file.utoc"
  3. 다음 명령을 실행하여 콘텐츠를 추출합니다. UnrealEditor-Cmd.exe IoStore -Extract -Container="path\to\file.ucas" -TOC="path\to\file.utoc" -Output="path\to\output_folder" 이 명령은 .uasset, .uexp, .ubulk 및 기타 파일을 출력 폴더로 추출합니다.

Archengius ZenTools와 같은 커뮤니티 도구도 모딩 또는 분석을 위해 UCAS/UTOC 컨테이너를 읽고 변환하지만, 결과는 엔진 버전과 게임에 따라 달라집니다(일부 UCAS 파일은 특정 엔진 빌드에 맞게 특별히 직렬화되어 있습니다).

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UCAS 파일을 열거나 참조하는 프로그램

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카테고리: 게임
업데이트: 2025년 12월 11일

FileInfo.com 검증 완료

FileInfo.com 팀은 이 페이지에 나열된 Unreal 압축 에셋 파일 형식과 Windows 앱을 독자적으로 조사했습니다. 저희의 목표는 100% 정확성이며, 검증한 파일 유형에 대한 정보만 게시합니다.

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