.WBAX Dateiendung
WorldBox-Autospeicher
| Entwickler | Maxim Karpenko |
| Beliebtheit |
3,5 | 2 Stimmen |
Was ist eine WBAX-Datei?
Eine WBAX-Datei ist eine automatisch gespeicherte Spielkarte, die von WorldBox (Version 0.13.2 oder höher) erstellt wurde. Während des Spiels erstellt WorldBox regelmäßig WBAX-Dateien, um den Spielfortschritt der Benutzer zu sichern. Die WBAX-Dateien eines gespeicherten Spiels werden zusammen mit der .WBOX-Datei gespeichert.
Weitere Informationen
WorldBox ist ein „Gott-Simulator“, der für PC, Android und iOS verfügbar ist. Das Spiel ermöglicht es, simulierte Welten zu erstellen und zu verwalten. Während des Spiels können Spieler ihre Welten manuell als WBOX-Dateien speichern.
Ab Version 0.13.2 speichert WorldBox die Welten der Spieler außerdem automatisch in regelmäßigen Abständen. Dadurch kann der Spieler eine frühere Version seiner Welt laden oder die Welt wiederherstellen, wenn die WBOX-Datei beschädigt ist oder fehlt. Diese automatisch gespeicherten Dateien werden als WBAX-Dateien gespeichert (und an denselben Speicherorten wie WBOX-Dateien abgelegt).
So öffnen Sie eine WBAX-Datei
So öffnen Sie eine automatisch gespeicherte Welt (WBAX-Datei) in WorldBox:
- Öffnen Sie das Menü Saved Worlds.
- Wählen Sie das Symbol für automatisch gespeicherte Welten aus, das oben im Menü angezeigt wird.
- Wählen und laden Sie eine automatisch gespeicherte Welt.