.MELON Dateiendung
BONEWORKS Benutzerdefiniertes Objekt
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
3,8 | 4 Stimmen |
Was ist eine MELON-Datei?
Eine MELON-Datei ist ein benutzerdefiniertes Objekt, das in das Videospiel BONEWORKS importiert werden kann. Modder verbreiten MELON-Dateien über das Internet, sodass andere Spieler sie herunterladen und die darin enthaltenen Objekte verwenden können. Um MELON-Dateien in BONEWORKS zu importieren, müssen Sie MelonLoader und ModThatIsNotMod installieren.
Weitere Informationen
BONEWORKS ist ein auf Unity basierendes Virtual-Reality-Spiel, in dem Spieler aus einer Stadt entkommen müssen, indem sie auf Gegner schießen und Rätsel lösen. Das Spiel enthält viele verschiedene Objekte, die Spieler aufnehmen, manipulieren und verwenden können, darunter realistische Schusswaffen und andere Waffen.
Modder können mithilfe von MelonLoader und ModThatIsNotMod benutzerdefinierte Objekte zu BONEWORKS hinzufügen. MelonLoader ist ein universeller Mod-Loader für auf Unity basierende Spiele. ModThatIsNotMod ist ein speziell für BONEWORKS entwickeltes MelonLoader-Add-on, das hauptsächlich zum Laden benutzerdefinierter Objekte verwendet wird, die in MELON-Dateien gespeichert sind.
So öffnen Sie eine MELON-Datei
Nachdem Sie MelonLoader und ModThatIsNotMod installiert haben, legen Sie Ihre MELON-Datei im Ordner UserData/CustomItems von BONEWORKS ab. Wenn Sie BONEWORKS das nächste Mal starten, lädt das Spiel automatisch das benutzerdefinierte Objekt, das Ihre MELON-Datei enthält.