.LOADMETA Dateiendung
Kerbal Space Program-Speicher-Metadatendatei
| Entwickler | Squad |
| Beliebtheit |
3,0 | 2 Stimmen |
Was ist eine LOADMETA-Datei?
Eine LOADMETA-Datei ist eine Metadatendatei, die zu einer gespeicherten Spieldatei (.SFS) für Squad Kerbal Space Program gehört, einem Videospiel, in dem Spieler Raketen bauen und starten. Sie speichert zwischengespeicherte Informationen, einschließlich eines Hashwerts, für eine SFS-Datei, auf die das Spiel verweist, um Informationen zu gespeicherten Spielen schneller zu laden. Benutzer finden LOADMETA-Dateien zusammen mit SFS-Dateien mit demselben Namen (z. B. example.sfs und example.loadmeta).
Weitere Informationen
Squad Kerbal Space Program ist ein beliebtes Simulationsspiel zum Raketenbau und zur Raumfahrt. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, Ihren Fortschritt als SFS-Dateien zu speichern, die Sie öffnen können, um Ihr gespeichertes Spiel zu laden.
Wenn Sie Ihren gespeicherten Fortschritt aus einer SFS-Datei laden, indem Sie in Kerbal Space Program das Dialogfeld Load Game öffnen, vergleicht das Spiel den Hashwert in der LOADMETA-Datei mit dem Hashwert in der SVS-Datei. Nachdem überprüft wurde, dass sie zur SFS-Datei gehört, lädt das Spiel die zwischengespeicherten Informationen in der LOADMETA-Datei, anstatt alle Daten in der SVS-Datei zu analysieren.
HINWEIS: Squad führte LOADMETA-Dateien mit der Veröffentlichung von Version 1.2.2 von Kerbal Space Program ein.
So öffnen Sie eine LOADMETA-Datei
Sie sollten nicht versuchen, LOADMETA-Dateien zu öffnen. Stattdessen greift Squad Kerbal Space Program auf die Dateien zu, um gespeicherten Spielfortschritt schneller zu laden.
Da LOADMETA-Dateien Informationen im Klartext speichern, können Sie sie mit einem Texteditor öffnen, z. B. mit Microsoft Notepad (Windows) oder Apple TextEdit (macOS). Eine fehlerhafte Bearbeitung der Datei kann jedoch die Metadaten beschädigen.
Außerdem können Sie LOADMETA-Dateien löschen, dadurch verlängert sich jedoch die Zeit, die Kerbal Space Program zum Laden des gespeicherten Spielfortschritts benötigt.