.3CT Dateiendung
TriCNES-Emulator-Wiedergabedatei
| Entwickler | 100thCoin |
| Beliebtheit |
4,3 | 4 Stimmen |
Was ist eine 3CT-Datei?
Eine 3CT-Datei ist eine Wiedergabedatei für einen Tool-Assisted Speedrun (TAS), die von TriCNES, einem von 100thCoin entwickelten Nintendo-Entertainment-System-(NES)-Emulator, verwendet wird. Sie speichert Anweisungen zum Wechseln zwischen mehreren NES-Spielmodulen bei bestimmten CPU-Zyklen während der Emulatorwiedergabe. Im Gegensatz zu einer normalen Spielaufzeichnung konzentriert sich eine 3CT-Datei auf zeitlich präzise Modulwechsel, die TriCNES während der Ausführung des TAS reproduziert.
Weitere Informationen
Das 3CT-Format ist ein speziell für TriCNES entwickeltes Nur-Text-Format. Die erste Zeile gibt an, wie viele Moduldateien der TAS verwendet, gefolgt von Dateipfaden zu den benötigten NES-ROMs. Die verbleibenden Zeilen enthalten Zahlenpaare, die TriCNES mitteilen, welches Modul vor einem bestimmten CPU-Zyklus geladen werden soll. Dadurch kann der Emulator Experimente zum Wechseln von Modulen zwischen CPU-Zyklen und spezielle TAS-Demonstrationen reproduzieren.
TAS-Ersteller, Emulatorentwickler und Retro-Gaming-Enthusiasten, die mit ungewöhnlichem NES-Verhalten oder präzise gesteuerten Modulwechseln experimentieren, stoßen am ehesten auf 3CT-Dateien. TriCNES unterstützt auch mehrere andere TAS-Formate, darunter .BK2, .FM2, .FM3, .FMV und R08. 3CT ist jedoch ein eigenes Format für Runs, bei denen zwischen CPU-Zyklen ein Modulwechsel erforderlich ist.
So öffnen Sie eine 3CT-Datei
Sie können 3CT-Dateien mit TriCNES öffnen. Wählen Sie im Emulator TAS → Run .3ct TAS, wählen Sie die 3CT-Datei aus, laden Sie die benötigten Modul-ROMs und starten Sie anschließend die TAS-Wiedergabe. Damit der Run ordnungsgemäß funktioniert, müssen alle referenzierten ROM-Dateien verfügbar sein.